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2026 iThome 鐵人賽

DAY 3
1

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今天感冒感覺又加劇了qq 先來寫個可愛的題目!蕃茄鐘

蕃茄鐘除了以 APP 方式存在以外,其實在 youtube、網頁工具上面也有各自的變體呈現,當然也有可愛的實體工具可以應用,要單純用計時器來處理也不是完成不了,但各式各樣充滿有趣互動的蕃茄鐘工具也還是持續出現,在核心功能不變或略有差異的情況下,他們各自又有什麼吸引人的地方呢~?

時間的關係,我的問題 qq
先抓一兩個來分享

最單純的使用旅程

夢回到 2024 年,當初到 IxDA 聽專注旅人團隊,分享開發的起心動念與歷程,Chris 說
回到產品設計的核心,蕃茄鐘最終極的使用者旅程,其實就是 「專注前 -> 專注中 -> 專注後」 ,當時很少會有產品針對「專注中」這個階段做設計。

而團隊反而從生活中汲取靈感,想要透過插圖與音樂,讓角色在專注的過程中,循著緩坡穩定推進,在專注畫面中產生情感與溫度,成為桌面上具有正面效應的一道風景。

相較於其他產品,我喜歡他一開啟就是直白地用按鈕問我「要專注了嗎?」
一句簡單的話、小小動態插圖,配合節奏穩定的 lofi,瞬間就能收攏我的心神,3-5 秒內進入專注狀態,寫文的這個當下,也是多虧了旅人的陪伴。

小小的角色正在前進,那我也要跟上腳步才行~

結束後會記錄下你在這個任務底下走了多久,但我不會多做整體,單純停留在使用「蕃茄鐘」這項功能

返璞歸真的播放器

有時想要切換不同的工作場景跟背景音樂,會選擇到 Youtube 上找不同的蕃茄鐘音樂,近年 AI 音樂的盛行,也促成了不少類似 lofi girl 的頻道選擇。

但其中我最常使用的,還是 Abao 這個頻道所製作的影片,雖然只是影片,但他用很輕柔、低摩擦的方式,讓整個專注的情境自然發生,畫面的一角會有他專注的身影,可能是抄寫著筆記的手、敲打著鍵盤的姿態,也有玻璃反射中翻著書的樣子,陪伴著你度過這個專注的時光。

影片也會到各個風光明媚的景點,從高樓、夜景、街區,包含不同天氣、環境等等,都會在畫面中呈現。

通常我會用 youtube 的子母畫面功能,懸浮在我的工作畫面上觀看,偶爾撇見一格窗景,先不管上頭顯示的時間,有個陪伴感跟美麗景色的療癒還是挺棒的!

也因為影片的特性,計時不會主動終止,很常就順順地進去下一個區間,我想這是影片特性的好與壞,不會打斷你的思緒,但也不會幫你記錄下什麼,就供給給你最單純的陪伴。

其實我自己也做了一個

托 AI 之福,我也嘗試打造一個自己的蕃茄鐘。
想要藉著工具之便,同時記錄下自己在工作任務上的時間分配,在 fable 模型的強力運算下,產品很快有了計時調整功能、任務專案管理、日曆檢視、dashboard 等等功能,也幫我把他從一開始的 html 格式,打包成可以在 mac 上運行的工具。

能夠獨立懸浮在畫面上計時,調整一些有的沒有的 skin,但我總是會遺忘他、遺忘這個視窗,既使他明晃晃地寫上「OOOO檔案交付」,一邊倒數著時間,我還是過了好多事才想到他,完全沒有音效對我來說,好像存在感太低了 qq

但實在很不想做成一個 Jump scare 的彈窗來搞自己,可能我需要有個可愛桌寵型態的蕃茄鐘,像個貓貓一樣呼嚕當個背景白噪音,偶爾提醒我時間到了就行,或許接下來往這方向嘗試看看~

最後

也好奇大家工作會用到蕃茄鐘嗎?是什麼樣的情境~?
有機會也想嘗試看看不同的工具~


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